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Über Spiel Verhalten ändern - Green Gamification

Details of idea

von Filou  |  am 7. Mai 2014 - 10:05  |  
Teilnahme am Wettbewerb Pecha Kucha - Future Night (Öffentlich)

Beschreibung:

Es gibt bereits Studien dazu, wie man mittels spielerischen Ansätzen das Verhalten in der Öffentlichkeit ändern und so die Bewusstseinsbildung fördern kann. Ein Beispiel dafür ist "The World's Deepest Bin" (Volkswagen, 2009), zu finden unter http://www.youtube.com/watch?v=cbEKAwCoCKw.
Die Fragestellung hier war, wie man Leute dazu bewegen kann, ihren Müll statt auf die Straße in den Mülleimer zu werfen. Die Antwort: In dem man es so gestaltet, dass es Spaß macht!

Es wird Spiel mit Umweltschutz verbunden - Möglichkeiten, die sich daraus ergeben, sind mannigfaltig.
Eine Frage, die sich ergibt ist nur, wie man es gestaltet, damit die Reizüberflutung nicht überhand nimmt.

Weitere Hintergründe auch unter http://www.soziotech.org/green-gamification/.

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